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Autor Thema:  Rad rollt über Hindernis (856 / mal gelesen)
hari.bo
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Beiträge: 3
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erstellt am: 28. Okt. 2024 20:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, auf welcher Bahn bewegt sich der Mittelpunkt eines Kreiszylinders, wenn er im einfachsten Fall über ein rechteckiges Hindernis rollt? ( Durchmesser ist deutlich größer als Hohe des Hindernisses )
Ist das als Baugruppe mit zwei Teilen und entsprechnender Verknüpfung darstellbar?
vielen Dank fürs Lesen und noch mehr für Hilfe..

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Heiko Soehnholz
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Passungstabelle von Heinz
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erstellt am: 29. Okt. 2024 08:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hari.bo 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

ggf. ist das ein Fall für "Motion". Damit kannst du diese Untersuchung auch ohne eine passende Verknüpfung vornehmen und später sogar die Spurkurve aufzeichnen lassen.

Motion ist allerdings erst in der SOLIDWORKS Premium Ausbaustufe enthalten.

Die Spurkurve wird horizontal beginnen, dann im Bogen (kein exakter Radius) ansteigen, wenn das Rad auf den Quader trifft. Oben wird wird er dann im Bogen auf die Horizontale laufen, während das Rad den Quader Überrollt. Und dann wieder runter...

------------------
Einen schönen Gruß von Heiko

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hari.bo
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erstellt am: 29. Okt. 2024 11:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Heiko, ich hatte gehofft, dass es auch in der Standard Version - ohne Motion - gehen würde

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Christian_W
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erstellt am: 29. Okt. 2024 14:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hari.bo 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Heiko Soehnholz:
... dann im Bogen (kein exakter Radius) ansteigen, wenn das Rad auf den Quader trifft...

kommt halt drauf an, wieviel Luft auf dem Reifen ist ... 
ansonsten wäre ich schon für Kreisbogen

Gruß, Christian

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clownfisch
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industrial designer


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SWX 2023 und davor
Intel XEON W-2125 4,0 GHz
16,00 GB RAM
nvidia Quadro RTX 4000
Windows 10 Prof. für Workstation
Windows 10 Prof

erstellt am: 29. Okt. 2024 15:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hari.bo 10 Unities + Antwort hilfreich


rollkurve.png


rollkurve.SLDPRT

 
Hi,

braucht man dafür etwas anderes als eine einfache Skizze?
Das *.prt is Version SWX 2023

Gruß
Andreas

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Oberli Mike
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl. Maschinen Ing. / Supporter



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SOLIDWORKS 2023 SP5.0
SOLIDWORKS 2022 SP5.0
SOLIDWORKS 2021 SP5.1

erstellt am: 30. Okt. 2024 08:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hari.bo 10 Unities + Antwort hilfreich

Genau wie von Andreas gezeigt die Skizze erstellen.
In der Baugruppe mit einer Pfadverknüpfung den Mittelpunkt des Zylinders auf die skizzierte Bahn verknüpfen.

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Christian_W
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur (Dipl-Ing)


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erstellt am: 30. Okt. 2024 10:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hari.bo 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von hari.bo:
Danke Heiko, ich hatte gehofft, dass es auch in der Standard Version - ohne Motion - gehen würde

Hallo,

"im einfachsten Fall" hast du zuerst geschrieben, das wäre IMHO ohne Berücksichtigung von Elastizität oder Massenträgheiten und ich wäre auch bei der hier gelieferten Skizze.
Ich glaub, mit Motion kriegt man dann auch Abheben bei bestimmter Geschwindigkeit hin, oder Nachschwingen aufgrund von Elastizität.
Oder die Frage, wie schnell sich die Rolle an welchem Punkt der Kurve bewegt ... 

Gruß, Christian

[Diese Nachricht wurde von Christian_W am 30. Okt. 2024 editiert.]

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hari.bo
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erstellt am: 30. Okt. 2024 19:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke an alle, so wie von Andreas und Mike vorgeschlagen werde ich es machen..

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Heiko Soehnholz
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erstellt am: 30. Okt. 2024 22:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hari.bo 10 Unities + Antwort hilfreich

Ist das wirklich die Kurve?
Ich werde am WoE mal das Motion anwerfen. Der Übergang von der Gerade in den Bogen lässt mich zweifeln...

Schönen Feiertag morgen!

------------------
Einen schönen Gruß von Heiko

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Andi Spieler
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Mechaniker


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erstellt am: 31. Okt. 2024 21:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hari.bo 10 Unities + Antwort hilfreich


xMotion.mp4


converted_6.mp4

 
Bin ohne SWX unterwegs, nur mit Tablet.
So sieht es in der Webbrowser App xMotion Design aus.

VG
AndiS

Edit: Video mit Spurkurve in xMotion ergänzt

[Diese Nachricht wurde von Andi Spieler am 02. Nov. 2024 editiert.]

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überlegen macht überlegen

erstellt am: 01. Nov. 2024 09:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hari.bo 10 Unities + Antwort hilfreich


034957_RadUeHindernis-SWX2015.mp4


034957_RadUeHindernis-SWX2015.zip

 
Zitat:
Original erstellt von Heiko Soehnholz:
Ist das wirklich die Kurve?
Wenn es unendlich langsam geht schon 
Bei den Einstellungen für die Spurkurve muss ich leider passen 

WW

------------------

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Andi Spieler
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Mechaniker


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SOLIDWORKS 2024SP4.0

erstellt am: 01. Nov. 2024 18:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hari.bo 10 Unities + Antwort hilfreich


converted_5.mp4

 
Vielen Dank WW,

mit Deiner Baugruppe konnte ich auf dem Tablet und mySolidWorks die Spurkurve in Motion erstellen.

VG
Andi

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Winston Wolf
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Braucht der Mensch einen Beruf?


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überlegen macht überlegen

erstellt am: 02. Nov. 2024 11:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hari.bo 10 Unities + Antwort hilfreich


034957_Spurkurve-SWX2015.mp4

 
...jetzt doch mit Spurkurve 

WW

------------------

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clownfisch
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industrial designer


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Windows 10 Prof

erstellt am: 02. Nov. 2024 21:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hari.bo 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich fühle mich bestätigt 

Man braucht es nicht, aber es ist nett anzuschauen.

Viele Grüße
Andreas

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