Moin zusammen,
ich habe eine Frage bezüglich der Darstellung in OpenGL.
Ich stelle beispielsweise den Anzeigemodus für die OpenGL Darstellung auf den mittleren Glanzgrad und lasse mir das Modell als "OpenGL mit Texturen und Kanten" anzeigen.
Anschließend wechsel ich zum fangen verdeckter Punkte in den Anzeigemodus "OpenGL als Drahtmodell".
Nach der Operation würde ich gerne wieder in die OpenGL-Darstellung mit Texturen und Kanten wechseln.
Sobald ich das tue, wechselt meine Einstellung für den Glanzgrad wieder auf 0.
Gibt es eine Möglichkeit die Einstellungen für die OpenGL-Darstellung für den Punkt "OpenGL mit Texturen und Kanten" mit dem mittleren Glanzgrad zu "überschreiben"?
Beste Grüße,
Hauke
Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP