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Autor Thema:  Simulation Drehmoment aufbringen (186 / mal gelesen)
karma
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Solid Edge 2024

erstellt am: 05. Dez. 2024 17:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


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Hallo zusammen,
gibt es die Möglichkeit ein Drehmoment in Richtung einer Achse aufzubringen. Das Bild anbei sollte den Fall gut darstellen.
Ich habe eine Motorkonsole und möchte am Flansch quasi ein Drehmoment aufbringen, welches von der Gewichtskraft der Motoren entsteht.
Mir geht's dabei um die Spannungen im geschweißten Träger. Der Flansch selbst ist für dieses Beispiel für mich zu vernachlässigen.

Das Drehmoment lässt sich nur Radial ansetzen. Das ganze über eine Skizze bzw Fläche zu definieren hat nicht geklappt.
Die Motoren als Dummy zu modellieren und mit Benutzerdefinierten Eigenschaften zu versehen wollte ich in diesem Fall vermeiden.
Oder habt ihr eine andere Idee die Gewichte der Motoren in die Berechnung einfließen zu lassen?

Danke im Voraus!
LG karma

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Arne Peters
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erstellt am: 06. Dez. 2024 09:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für karma 10 Unities + Antwort hilfreich

Für die Achse lässt sich auch eine Kante wählen.
In diesem Falle würde ich wohl die "Fläche teilen". Dann entsteht eine geeignete Kante.

Nur Skizze scheint nicht zu gehen.

- Skizze auf die Fläche und dann Fläche Teilen
- Alternativ mit Referenebene Teilen.
- Fläche teilen.

------------------
Arne

[Diese Nachricht wurde von Arne Peters am 06. Dez. 2024 editiert.]

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karma
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Solid Edge 2024

erstellt am: 09. Dez. 2024 08:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank Arne für den Tip! Hat geklappt!

Grüße
karma

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Arne Peters
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erstellt am: 09. Dez. 2024 09:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für karma 10 Unities + Antwort hilfreich

Das kommt einem im ersten Moment evtl sonderbar vor, ist aber logisch.
Simulation braucht die Kante für die Vernetzung und Berechnung.

------------------
Arne

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