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Autor Thema:  3D-Skizze spiegeln (198 / mal gelesen)
lb-racer
Mitglied
Techniker


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Beiträge: 460
Registriert: 13.12.2005

System: ST10 MP12 auf Win10 Pro x64
CPU: i7-10750H
Grafik: RTX 3080 16GB Laptop
RAM: 32GB

erstellt am: 28. Feb. 2025 14:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

gibt es eine Möglichkeit, Elemente in einer 3D-Skizze zu spiegeln ?
oder notfalls eine komplette 3D-Skizze zu spiegeln ?
verwende noch ST10 ...

mfg,
Matthias

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Markus Gras
Moderator
Solid Edge AE


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Beiträge: 4722
Registriert: 20.07.2000

Kritik muß sachlich falsch und persönlich verletzend sein, damit sie wirkt.

erstellt am: 28. Feb. 2025 21:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lb-racer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Matthias,
probiere mal ob Du mit Körper spiegeln, die 3D Skizze als ganzes spiegeln kannst. Du musst da mal mit den Auswahloptionen rumspielen, der Befehl kann nämlich mehr als nur Körper spiegeln.

------------------
Gruß
Markus Gras
Unitec Informationssysteme GmbH

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Arne Peters
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD Dokumentation / Training / Programmierung / Datenbanken


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Beiträge: 7539
Registriert: 05.2002.24

Solid Edge Seminarunterlagen
Training, Beratung, Programmierung

erstellt am: 01. Mrz. 2025 10:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lb-racer 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja, Auswahlfilter auf Einzeln oder Kette. Dann kann man Kanten oder Skizzenelemente spiegelm
Bei Körper geht auch die ganze 3D-Skizze.

Das Spiegeln innerhalb der 3D-Skizze hat bei mir nicht immer richtige Ergebnisse geliefert. Vor allem bei Splines. Ich teste das aber nicht fortlaufend.

------------------
Arne

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kmw
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur


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Beiträge: 4441
Registriert: 26.02.2002

Wer lesen kann, versteht was er liest, und danach handelt ist anderen gegenüber klar im Vorteil.
Intel® Core i9-14900k, 64GB DDR5-RAM, nVidia GeForce RTX 4080, MS Windows 11, Solid Edge 2024 SP5, German. ECTR als PLM.
M$ Surface Book, i7-6600@2.81 Ghz, 16Gb, 512 SSD, Win10 creators upd.
Fairphone 4 5G mit Android 11 mit SE-Mobile Viewer ;)

erstellt am: 03. Mrz. 2025 08:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lb-racer 10 Unities + Antwort hilfreich

Schon merkwürdig, das man eine 3d Skizze im ASM nicht spiegeln kann, im Part schon. Dort findet man im ausgegrauten Spiegelbefehl den Unterbefehl Spiegelkopie eines Teils.

Das sucht man im ASM vergeblich. Es gibt zwar den Befehl Komponente spiegeln, eine Baugruppenskizze ist aber keine Komponente.
Und das spiegeln innerhalb einer 3d Skizze hat auch so seine Tücken. Am besten hier jedes Element einzeln spiegeln.
Dazu kommt dann noch, das sich mehrere verbundene 3d Skizzen nacheinander sich nicht richtig updaten... Hier gibts wohl noch einiges zu optimieren.

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