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Autor Thema:  Best-Practice: Variantenerstellung (149 / mal gelesen)
Blob2
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Beiträge: 2
Registriert: 11.03.2025

erstellt am: 12. Mrz. 2025 08:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich erstelle öfter Zeichnungen, in denen ich Grundlagen habe die gleich bleiben (teils als XREF, teils im Modellbereich) sowie darauf aubauend mehrere Varianten/Entwürfe. Um die unterschiedlichen Varianten zu bearbeiten und dann ausgeben zu können muss ich im Layoutbereich irgendwie zwischen ihnen unterscheiden können (ein-/ausschalten).
Ich habe das bisher auf zwei Arten gemacht, beide sind aber nicht ideal:

Art 1: Unterschiedliche Layernamen
Ich nutze also z.B. die Layer:
V1_Baum
V1_Weg
V2_Baum
V2_Weg
Nachteil: sehr viele Layer und wenn ich mir überlege, dass Bäume doch eine andere Farbe haben sollen, dann muss ich das Aussehen für alle Baum-Layer anpassen.

Art 2: Aufteilen in Blöcke
Ich zeichne alle Varianten auf den selben Layern und fasse die Objekte, die zusammengehören, in einem Block zusammen. Die Blöcke kommen dann auf Layer V1, V2 usw. und lassen sich so ein-/ausschalten.
Nachteil: Nachträgliche Änderungen an den Geometrien sind umständlich, in einer Datei sind zudem immer wieder Blöcke verloren gegangen.

Frage: Welche Herangehensweisen gibt es vielleicht noch? Hab eben mal zu Gruppen recherchiert, aber die scheinen keine Eigenschaften zu haben, die man nutzen könnte...

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Bernd P
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
cook-general



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Beiträge: 3445
Registriert: 07.06.2001

W10-64bit, AMD Ryzen 7 3700X,32GB RAM, Sapphire Pulse Radeon RX 570 8G G5, Canon TX-3000 MFP, Maus Cherry MW4500, Sub:Infrastructure Design Suite, Office 365

erstellt am: 13. Mrz. 2025 07:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blob2 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus,

meist verwende ich Art 1.
mit dem Code schalte ich die *V* Layer in allen Ansichtsfenster aus.
(progn (princ "Layerteil: ") (setq layt(getstring)) (command "_vplayer" "frieren" (strcat "*" layt "*") "alle" ""))
mit dem Code schalte ich die *V1* im aktuellen Ansichtsfenster wieder ein
(progn (princ "Layerteil: ") (setq layt(getstring)) (command "_vplayer" "tauen" (strcat "*" layt "*") "aktuell" ""))

Art 3. Die Varianten im Layout zeichnen.

------------------
<----- Bitte Systeminfo eintragen, warum siehst du hier. Schöne Grüsse aus der Steiermark  Bernd P.

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Cadzer
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Architekt; Dozent


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Beiträge: 54
Registriert: 31.01.2004

erstellt am: 13. Mrz. 2025 09:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blob2 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ich favorisiere den Weg über separate Dateien, die ich dann nach Bedarf referenziere. Heißt, jede Variante ist eine eigenständige dwg, basierend auf ein- und derselben Vorlagedatei.

Vorteile:
- von vornherein saubere Trennung der Varianten
- kleine Dateien
- Arbeit im Team einfacher
- in jeder Datei gibt es die gleiche Struktur von Layern, Stilen etc., d.h. es lässt sich ganz gut mit vorgefertigten Werkzeugen arbeiten, da z.B. eine Baum immer auf dem Layer 'Baum' liegt und nicht einmal auf dem Layer 'V1_Baum' und einmal auf dem Layer 'V2_Baum'

Als Ergänzung zum Code von Bernd, könnte für Dich ein Blick auf die Layerfilter und den Layerstatus interessant sein (egal bei welcher Herangehensweise).

------------------
ebene11.com - Webentwicklung . AutoCAD . Schulung

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Blob2
Mitglied


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Beiträge: 2
Registriert: 11.03.2025

erstellt am: 18. Mrz. 2025 08:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hey,
danke für die Anregungen! - auch wenn es wohl nichts so richtig zufriedenstellendes gibt sondern nur Workarounds mit unterschiedlichen Vor- und Nachteilen.

Layerfilter kenn ich, habe aber meist nicht die Disziplin die aktuell zu halten, wenn neuer Layer dazukommen  
Im Layout zeichnen - das fühlt sich irgendwie falsch an   Und wenn ich Sachen mit Originalkoordinaten einfügen möchte müsste ich ja immer über _chspace gehen, oder?  

Das mit den seperaten Dateien lass ich mir mal durch den Kopf gehen.
D.h. ich habe eine Datei mit den Grundlagen, je eine für die Varianten und dann noch eine, in der ich die Varianten UND die Grundlagen für die Ausgabe referenziere? Dann ist immer noch der Nachteil, dass das Arbeiten mit den Grundlagen schwieriger wird (layiso funzt  nicht), aber ich kann die gleichen Layer nutzen.

[Diese Nachricht wurde von Blob2 am 18. Mrz. 2025 editiert.]

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