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Autor Thema:  Rechteckige Anordnung mit Attributen spiegeln (221 / mal gelesen)
werner210365
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erstellt am: 04. Apr. 2025 10:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen

wenn man eine rechteckige Anordnung (REIHERECHTECK-Befehl) spiegelt,
dann spiegelt sich auch das Attribut mit, das da in einem Block in der Anordnung enthalten ist.
Man kann diese gespiegelte Anordnung in Ursprung zerlegen, dann ist die Spiegelung vom Attribut weg.
Aber das möchte ich vermeiden.
Gibt es da einen Trick?

------------------
Gruß
Werner

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cadffm
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erstellt am: 04. Apr. 2025 11:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für werner210365 10 Unities + Antwort hilfreich

Kein Trick.
Wenn eine Blockreferenz verschachtelt wird (Block in Block, oder wie hier - in Anordnung), dann hat man keinen Zugriff mehr auf die verschachtelten Attribute.

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cadwomen
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erstellt am: 04. Apr. 2025 11:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für werner210365 10 Unities + Antwort hilfreich

Hy schon damit probiert ?

Die Systemvariable MIRRTEXT gilt für Text, der mit den Befehlen TEXT, ATTDEF oder MTEXT erstellt wurde sowie für Attributdefinitionen und Variablenattribute. Text und konstante Attribute, die zu einem eingefügten Block gehören, werden beim Spiegeln des Blocks ungeachtet des Werts für MIRRTEXT seitenverkehrt angezeigt.

MIRRHATCH wirkt sich auf die Schraffurobjekte aus, die mit dem Befehl ABSTUF oder SCHRAFF erstellt werden. Steuern Sie mit der Systemvariablen MIRRHATCH, ob die Richtung des Schraffurmusters gespiegelt oder beibehalten wird.


eine andere Möglichkeit

Burst

Löst die ausgewählten Blöcke auf, wobei der Block-Layer beibehalten wird und Attributwerte in Textobjekte konvertiert werden.

Finden
Die Teilobjekte werden auf dem Layer des Blocks platziert und kehren nicht auf den ursprünglichen Layer zurück. Die Werte von Attributobjekten werden beibehalten, indem sie in Textobjekte konvertiert werden. Die aufgelösten Attribute nehmen den Layer und Stil der ursprünglichen Attributdefinition an.

Datei
burst.lsp

Zugehörige Konzepte
AutoCAD Express Tools


cu cw

------------------
Also ich finde Unities gut ... und andere sicher auch
------------------------------------------------
cadwomen™
Plant ist nur die Spitze des Berges der da treibt ?

[Diese Nachricht wurde von cadwomen am 04. Apr. 2025 editiert.]

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Kuschelfee
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Advance Steel 2023.1.1

erstellt am: 04. Apr. 2025 12:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für werner210365 10 Unities + Antwort hilfreich

Wie wäre es wenn du den Block erst spiegelst und dann die Anordnung erstellst.
Um Anordnungen nach links oder unten zu erstellen gebe im Abstand einen minus Wert (z.B. -0.60) ein.

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werner210365
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Bautechniker


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AutoCAD Architecture 2021
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DOKACAD

erstellt am: 04. Apr. 2025 13:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wenn cadffm schreibt das es da keinen Trick gibt, dann ist das fast in Stein gemeißelt

Ich füge halt öfter Blöcke ein in denen so eine Anordnung schon hinterlegt ist
und manchmal kann man diese Anordnung auch spiegeln für den Zweck den man erreichen möchte.
Da geht es z.B. um Deckenschalungen mit verschiedenen Holz- oder Alu-Trägern (je nach Deckenstärke)

Ein Problem ist da außerdem noch, das die Attribute in den Blöcken nicht auf Anhieb angezeigt werden.
Da muss man noch zusätzlich den Befehl ATTSYNC ausführen.
Das wird sich wohl auch nicht vermeiden lassen 

Da wäre ein normaler Text anstatt dem Attribut im Block wieder besser.
Aber da hat man das Problem mit dem gespiegelten Text dann auch wieder.
Und dieser Text bleibt dann auch gespiegelt nach dem Usprung-Befehl der Anordnung.

------------------
Gruß
Werner

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cadffm
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良い精神




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erstellt am: 04. Apr. 2025 13:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für werner210365 10 Unities + Antwort hilfreich

>"Ein Problem ist da außerdem noch, das die Attribute in den Blöcken nicht auf Anhieb angezeigt werden."

Da sind wir jetzt aber weg von den Anordnungen, oder?

-
EDIT: Das wäre Quatsch, daher durchgestrichen.
Spontan würde ich sagen: Das kann nicht sein, oder der Block ist bereits definiert - aber anders.

Wenn du mal ein Beispiel bereitstellen würdest?
Quelldatei
Beschreibung wie genau die Daten eingefügt werden..
Eine Zieldatei, in welcher noch kein Attsync ausgeführt wurde.

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Gruener Tee
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erstellt am: 11. Apr. 2025 14:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für werner210365 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich löse das indem ich im Block eine Umkehraktion einpflege, vorzugsweise mittig und die Attribute nicht mit in den Auswahlsatz nehme.

------------------
Gruß vom Grünen Tee

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cadffm
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erstellt am: 11. Apr. 2025 16:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für werner210365 10 Unities + Antwort hilfreich

Es geht hier aber um das Spiegeln von Anordnungen, also um verschaltelte Blockreferenzen,
ansonsten würde das ganz normale SPIEGELN ja funktionieren 

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