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Autor
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Thema: BMX und imort Daten (357 / mal gelesen)
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Heribert Mitglied ja
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erstellt am: 05. Jul. 2024 14:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo zusammen, Ich habe fremddaten über einen Behälter der nur aus Freiformflächen besteht. Import funktionierte und ich habe ein fehlerfreies Volumen. An den Behälter wird noch weiter konstruiert. Der Behälter soll immer ein Volumen von 1 haben , hat aber jetzt schon eins von 1.39. Bisher konnte ich immer mit der BMX Funktionalität die Behälter, welche direkt in Creo erstellt wurden auf das gewünschte Volumen halten. Jetzt vorliegenden Fall funktioniert das aber alles nicht mehr, weil ich keine Konstruktionselemente anfassen kann, die ich als variablen für BMX benutzen könnte. Leider leider leider ist in Creo das skalieren kein KE und somit kann ich diese Funktion auch nicht in BMX benutzen. Ich weiß da im Moment nicht so richtig weiter, und würde mich über Hilfe freuen. Mit freundlichen Grüßen Heribert Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
BergMax Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. (FH)
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erstellt am: 08. Jul. 2024 08:44 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Heribert
Moin, tja, das ist das große Problem mit Importteilen. Das ist einfach nur "dumme" Geometrie. Da geht nichts mit BMX. Wie du schon schreibst, gibt es keine Maße und Parameter, die man nutzen könnte. Da hilft wohl nur nachmodellieren... ------------------ Beste Grüße Max Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
cbernuth@DENC Ehrenmitglied V.I.P. h.c. IT Expert for Mechanical Product Design
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erstellt am: 08. Jul. 2024 09:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Heribert
Moin, innerhalb des WARP (Krümmen) KE gibt es auch die Möglichkeit, zu skalieren. Hier kann man BMX'en. Hab ich zwar mit dem Skalieren direkt noch nicht getan, aber mit anderen Verformoptionen (Abkühlungsverzug vorhalten). ------------------ Gruß, cbernuth "Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic." - Arthur C. Clarke Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Heribert Mitglied ja
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erstellt am: 08. Jul. 2024 15:45 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo zusammen, @ Max: Mit nachmodellieren ist hier leider nix. Einen Parameter hätte ich ja wenn PTC einsieht dass das stiefmütterlich behandelte Skalieren als KE in CREO einzubinden und den Faktor als Parameter greifbar macht. @ cbernuth: Hab’s gerade ausprobiert, unter krümmen/Transformation/Skalieren kann man Skalieren und erhält ein krümmen KE. Aber leider wieder ohne greifbaren Skalierungsparameter. - ich bin am überlegen ob man ein Mapkey erstellen kann, in dem in Iterationschleifen immer wieder das Volumen abgefragt wird bis ein Zielwert/Zielbereich erreicht ist. Den Zielwert kann man ja als Parameter vorher anlegen. Danke für Hilfe Mit freundlichen Grüßen. Heribert
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cbernuth@DENC Ehrenmitglied V.I.P. h.c. IT Expert for Mechanical Product Design
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erstellt am: 08. Jul. 2024 17:19 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Heribert
Hallo Heribert, doch, man kommt an den Skalierparameter. Man muss den nur erst per 'Häkchen' externalisieren. Dann siehst Du ihn auch per Editieren oder eben BMX außerhalb des WARP KE. ------------------ Gruß, cbernuth "Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic." - Arthur C. Clarke [Diese Nachricht wurde von cbernuth@DENC am 08. Jul. 2024 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Heribert Mitglied ja
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erstellt am: 09. Jul. 2024 08:43 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Moin cybernuth, Das war der Tipp des Jahres ! Bei mir sieht es zwar etwas anders aus in creo 10,, aber wenn man die Parameter Klammer rechts neben den Skalierungsfeld anklickt, bekommt man auch einen Parameter in dem KE. Vielen Dank ! Heribert [Diese Nachricht wurde von Heribert am 09. Jul. 2024 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
BergMax Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. (FH)
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erstellt am: 10. Jul. 2024 12:38 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Heribert
Zitat: Original erstellt von Heribert: [B...wenn man die Parameter Klammer rechts neben den Skalierungsfeld anklickt, bekommt man auch einen Parameter in dem KE.[/B]
Hm, bei mir wird da kein Parameter angelegt, weder auf KE noch auf Teileebene. Aber man kann über "Edtieren" die Skalierungswerte abgreifen und hat dann den Maßparameter dxxx.
------------------ Beste Grüße Max Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Heribert Mitglied ja
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erstellt am: 11. Jul. 2024 08:34 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo max ja, unter Parameter taucht bei mir auch keiner auf, aber dennoch muss ja was da sein. Zumindest kann man in BMX darauf verweisen ( d34 ) mfg. Heribert - wenn man nicht vergisst bei erstellen des Krümmen KE die Parameter Klammer anzuklicken…
[Diese Nachricht wurde von Heribert am 11. Jul. 2024 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
arni1 Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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erstellt am: 11. Jul. 2024 09:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Heribert
Zitat: Original erstellt von Heribert:
ja, unter Parameter taucht bei mir auch keiner auf, aber dennoch muss ja was da sein. Zumindest kann man in BMX darauf verweisen ( d34 )
Das liegt wahrscheinlich daran, daß es zumindest bis Creo9 eine Bemaßung des KE ist und kein Parameter. Diese Bemaßung kann aber in einer Beziehung verwendet werden oder auch in eine Familientabelle aufgenommen werden. Gruß Arni Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
BergMax Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. (FH)
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für BergMax](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 2317 Registriert: 23.08.2005 Creo 4.0 M130 Creo 8.0.3.0 GT/SUT 8.0.0.0 HP z440, Quadro K2200, Win10 Enterp. DualView
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erstellt am: 12. Jul. 2024 08:02 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Heribert
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